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このノードは、メッシュのベイク済みテクスチャを抽出し、ベースカラー、メタリック、ラフネス、オクルージョン、法線マップという個別の画像として返します。ベイクされなかったテクスチャチャンネルは、ニュートラルなデフォルト値で返されます。オクルージョンは白、法線マップはフラットな青です。

入力

注: メッシュにはベイク済みのベースカラーテクスチャが必要です。存在しない場合、ノードはエラーを発生させ、先に BakeTextureFromVoxel を実行することを推奨します。メタリック-ラフネステクスチャが存在しない場合、metallicroughness 出力は黒(0)になります。occlusion 出力は、メッシュにベイク済みアンビエントオクルージョンが含まれている(メッシュの occlusion-in-metallic-roughness フラグが設定されている)場合を除き、白になります。法線マップがベイクされていない場合、normal_map 出力はフラットなニュートラルブルーになります。

出力

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Source fingerprint (SHA-256): 775fd50601ed9ebfc48abf1832c58acbac0f48b5faaebb5f7f46ae4a501278c4