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이 노드는 메시의 베이크된 텍스처를 추출하여 베이스 컬러, 메탈릭, 러프니스, 오클루전, 노멀 맵을 개별 이미지로 반환합니다. 베이크되지 않은 텍스처 채널은 중립 기본값으로 반환됩니다. 즉, occlusion은 흰색이고 normal map은 평평한 파란색입니다.

입력

참고: 메시에는 베이크된 베이스 컬러 텍스처가 있어야 합니다. 그렇지 않으면 노드에서 오류가 발생하며 BakeTextureFromVoxel을 먼저 실행할 것을 권장합니다. 메탈릭-러프니스 텍스처가 없으면 metallicroughness 출력은 검은색(0)입니다. occlusion 출력은 메시에 베이크된 앰비언트 오클루전이 포함되어 있지 않은 한 흰색입니다(메시의 occlusion-in-metallic-roughness 플래그가 설정된 경우). 노멀 맵이 베이크되지 않은 경우 normal_map 출력은 평평한 중립 파란색입니다.

출력

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