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Remesh Mesh は、元のサーフェス周囲の狭帯域距離場をサンプリングし、Dual Contouring で抽出することにより、クリーンで均一なテッセレーションを持つメッシュを再構築します。これにより、乱雑な、非多様体、または自己交差したトポロジーが正規化され、正確な面数に到達するために Decimate Mesh の前に実行することを意図しています。処理はアクティブなコンピュートデバイス上で実行され、出力メッシュは溶接された状態のままです。

入力

共通入力

”udf” モード入力

これらのパラメータは、sign_mode"udf" に設定されている場合に表示されます。

”sdf” モード入力

これらのパラメータは、sign_mode"sdf" に設定されている場合に表示されます。 注: qef オプションのデフォルト値は、選択したモードによって異なります — “udf” モードでは false、“sdf” モードでは true です。precluster_max_verts が 0 より大きく、入力メッシュの頂点数がこの値より多い場合、フィールドクエリの前にメッシュはそのターゲットまでクラスタ間引きされます。処理後、ノードは入力から出力への面数の変化をノード上に表示します(例: “faces: 1.23M → 200K (-84%)”)。

出力

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Source fingerprint (SHA-256): aa9b7e4465196fab81a4a484ca9dd03d999b4621a611aed2b39d618e53702a06