入力
注記:
audio_vae 入力は必須です。指定されていない場合、ノードはエラーを発生させます。
出力
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LTXV Empty Latent Audio ノードは、空の(ゼロで埋められた)潜在音声テンソルのバッチを作成します。
| パラメータ | 説明 | データ型 | 必須 | 範囲 |
|---|---|---|---|---|
frames_number | フレーム数。デフォルト値は 97 です。 | INT | はい | 1~1000 |
frame_rate | 1秒あたりのフレーム数。デフォルト値は 25.0 です。この入力は FLOAT または INT の値を受け付けます。 | FLOAT | はい | 1.0~1000.0 |
batch_size | バッチ内の潜在音声サンプル数。デフォルト値は 1 です。 | INT | はい | 1~4096 |
audio_vae | 設定を取得する Audio VAE モデル。「Audio VAE」として表示されます。 | VAE | はい | N/A |
audio_vae 入力は必須です。指定されていない場合、ノードはエラーを発生させます。
| 出力名 | 説明 | データ型 |
|---|---|---|
Latent | 形状 (batch_size, z_channels, num_audio_latents, audio_freq) の空の潜在音声テンソル。チャンネル数と周波数ビンは Audio VAE から取得され、音声潜在の数は frames_number と frame_rate から導出されます。出力には type フィールドも含まれ、“audio” に設定されます。 | LATENT |
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