入力
注:
tile_size、overlap、temporal_size、temporal_overlap の入力は詳細設定としてマークされています。
注: 実用上の上限を超える場合、ノードはオーバーラップ値を自動的に調整します。tile_size が overlap の 4 倍未満の場合、オーバーラップはタイルサイズの 1/4 に縮小されます。同様に、temporal_size が temporal_overlap の 2 倍未満の場合、時間方向のオーバーラップは半分にされます。また、空間方向と時間方向の両方についてタイルサイズとオーバーラップサイズを計算する際、ノードは VAE の内部圧縮率を考慮します。入力潜在が潜在のネストされたバッチである場合、バッチ内の最初の項目のみがデコードされます。
出力
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