输入
注意:相机方位角从 0 度开始,每帧按固定增量递增,使相机在生成的各帧中围绕物体完成一整圈 360 度的环绕。每帧增量按 360 除以(
video_frames - 1)计算,当只请求一帧时除数最小取 2。elevation 值在每一帧中都保持不变。
在进行 VAE 编码之前,init_image 会被缩放到指定的 width 和 height,返回的 latent 维度为 video_frames x 4 x(height // 8)x(width // 8)。
输出
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