입력
참고:
shape_latent는 Trellis2ShapeStage 또는 Trellis2UpsampleStage의 출력이어야 합니다. 이는 텍스처 패스에서 사용하는 좌표 레이아웃과 복셀별 shape latent를 제공합니다.- 좌표 레이아웃은 검증됩니다:
coords의 첫 번째 열에 있는 배치 ID는 음수가 아니고 연속적이어야 하며, 전체 행 수는 좌표 수와 일치해야 합니다. - shape latent는 4D 희소 텐서(해당 좌표와 함께 평탄화됨) 또는 이미 평탄화된 형태로 허용됩니다.
positive가 프로젝션 특징 팩(Pixal3D 컨디셔닝)을 전달하고shape_latent에coord_resolution이 포함된 경우, 1024 텍스처 해상도의 프로젝션 특징이 계산되어 컨디셔닝에 첨부됩니다.- 모델 프레임은
shape_latent에서 읽습니다. 없는 경우 프로젝션 특징이 있으면"y_up"으로, 그렇지 않으면"z_up"으로 기본 설정됩니다.
출력
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