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このノードは、オブジェクトまたはキャラクターの2~4枚の参照画像から3Dモデルを生成します。正面ビューに加えて、左、背面、右ビューの任意の組み合わせを指定すると、再構成された被写体がGLBメッシュとして返されます。

入力

共通入力

Geometry only 入力

このモードでは追加の入力は表示されません。生成されたモデルはテクスチャなしで返されます。

Textured 入力

これらの入力は、output_mode"Textured" に設定されている場合に表示されます。 注記: 少なくとも2枚の画像を指定する必要があります。正面ビュー(image)と、その他のビュー(image_leftimage_back、または image_right)のうち少なくとも1つです。2枚未満の場合、ノードはエラーを発生させます。

出力

このドキュメントは AI によって生成されました。エラーを見つけた場合や改善のご提案がある場合は、ぜひ貢献してください! GitHub で編集

Source fingerprint (SHA-256): 1153f74ac76603829142959844e701f3c8f16be080e3de849951cffdda322d12