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このノードは、Meshy サービスを使用して、以前にリギング済みの3Dキャラクターに特定のアニメーションアクションを適用します。
| パラメータ | 説明 | データ型 | 必須 | 範囲 |
|---|---|---|---|---|
rig_task_id | 以前に完了した Meshy キャラクターリギング操作で得られた一意のタスクID。 | MESHY_RIGGED_TASK_ID | はい | N/A |
action_id | 適用するアニメーションアクションのID番号。利用可能な値の一覧については、https://docs.meshy.ai/en/api/animation-library をご覧ください。(デフォルト: 0) | INT | はい | 0 〜 696 |
| 出力名 | 説明 | データ型 |
|---|---|---|
model_file | アニメーション付きモデルの文字列識別子です。この出力は後方互換性のためにのみ提供されています。 | STRING |
GLB | アニメーション付き3Dモデルファイル(GLB形式)。 | FILE3DGLB |
FBX | アニメーション付き3Dモデルファイル(FBX形式)。 | FILE3DFBX |
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