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# VOIDInpaintConditioning - ComfyUI Built-in Node Documentation

> VOIDInpaintConditioning 节点用于准备使用 CogVideoX 模型进行局部重绘所需的 conditioning 数据。

VOIDInpaintConditioning 节点用于准备使用 CogVideoX 模型进行局部重绘所需的 conditioning 数据。它接收源视频和预处理后的 quadmask，通过 VAE 对其进行编码，并将二者组合成一个 32 通道的 conditioning 信号（其中 16 个通道来自遮罩，16 个通道来自被遮罩的视频），模型使用该信号来填充被遮罩的区域。

## 输入

| 参数           | 描述                                                                                                               | 数据类型         | 必填 | 取值范围                         |
| ------------ | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------ | -- | ---------------------------- |
| `positive`   | 需要加入局部重绘 latent 信息的正向 conditioning                                                                               | CONDITIONING | 是  | -                            |
| `negative`   | 需要加入局部重绘 latent 信息的负向 conditioning                                                                               | CONDITIONING | 是  | -                            |
| `vae`        | 用于将遮罩和被遮罩的视频编码到 latent 空间的 VAE 模型                                                                                | VAE          | 是  | -                            |
| `video`      | 源视频帧 \[T, H, W, 3]                                                                                               | IMAGE        | 是  | -                            |
| `quadmask`   | 来自 VOIDQuadmaskPreprocess 的预处理 quadmask \[T, H, W]                                                               | MASK         | 是  | -                            |
| `width`      | 将视频和遮罩调整到的宽度（默认值：672）                                                                                            | INT          | 是  | 16 to MAX\_RESOLUTION （步长：8） |
| `height`     | 将视频和遮罩调整到的高度（默认值：384）                                                                                            | INT          | 是  | 16 to MAX\_RESOLUTION （步长：8） |
| `length`     | 要处理的像素帧数量。对于 CogVideoX-Fun-V1.5（patch\_size\_t=2），latent\_t 必须为偶数——会产生奇数 latent\_t 的长度会被向下取整（例如 49 → 45）（默认值：45） | INT          | 是  | 1 to MAX\_RESOLUTION （步长：1）  |
| `batch_size` | 输出噪声 latent 的批次大小（默认值：1）                                                                                         | INT          | 是  | 1 到 64                       |

**注意：** 由于 CogVideoX-Fun-V1.5 使用 `patch_size_t=2`，编码后的 latent 在时间维度上必须为偶数。如果 `length` 会产生奇数 `latent_t`，节点会自动将其向下取整到最近的有效值并记录一条警告。使用奇数 `latent_t` 会因为循环填充而破坏最后一帧，从而导致解码后的视频在接近结尾处出现可见的抖动或主体消失。

## 输出

| 输出名称       | 描述                                                                         | 数据类型         |
| ---------- | -------------------------------------------------------------------------- | ------------ |
| `positive` | 已加入局部重绘 latent 信息的正向 conditioning                                          | CONDITIONING |
| `negative` | 已加入局部重绘 latent 信息的负向 conditioning                                          | CONDITIONING |
| `latent`   | 一个形状为 \[batch\_size, 16, latent\_t, latent\_h, latent\_w] 的零填充噪声 latent 张量 | LATENT       |

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