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# MeshyTextureNode - ComfyUI Built-in Node Documentation

> Meshy: Texture Model 节点将 AI 生成的纹理应用到现有的 3D 模型。

Meshy: Texture Model 节点将 AI 生成的纹理应用到现有的 3D 模型。它使用来自先前 Meshy 3D 生成或转换任务的任务 ID，并通过文本风格提示词或参考图像引导纹理化过程。该节点以 GLB 和 FBX 文件格式返回已纹理化的模型。

## 输入

| 参数              | 描述                                                                                          | 数据类型            | 必需 | 范围                                           |
| --------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------- | --------------- | -- | -------------------------------------------- |
| `模型`            | 用于纹理化的 AI 模型版本。                                                                             | COMBO           | 是  | `"meshy-7"`<br />`"meshy-6"`<br />`"latest"` |
| `meshy_task_id` | 来自先前 Meshy 3D 生成或转换任务的唯一标识符（任务 ID）。它提供要进行纹理化的基础 3D 模型。                                      | MESHY\_TASK\_ID | 是  | -                                            |
| `启用原始UV`        | 使用模型的原始 UV，而不是生成新的 UV。启用时（默认：`True`），Meshy 会保留上传的模型中已有的纹理。如果模型没有原始 UV，输出质量可能不会那么好。这是一个高级选项。 | BOOLEAN         | 是  | true / false                                 |
| `PBR`           | 为纹理化模型启用基于物理的渲染（PBR）材质输出（默认：`False`）。这是一个高级选项。                                              | BOOLEAN         | 是  | true / false                                 |
| `文本风格提示`        | 使用文本描述对象所需的纹理风格（默认：空字符串）。最多 600 个字符。不能与 `image_style` 同时使用。                                 | STRING          | 是  | -                                            |
| `图像风格`          | 用于引导纹理化过程的 2D 图像。不能与 `text_style_prompt` 同时使用。                                              | IMAGE           | 否  | -                                            |
| `纹理分辨率`         | 基础颜色纹理分辨率。更高的分辨率可以捕捉更多表面细节。                                                                 | COMBO           | 是  | `"2k"`<br />`"4k"`<br />`"8k"`               |

**参数约束：**

* 必须提供 `text_style_prompt` 或 `image_style` 之一，但不能同时提供两者。
* `text_style_prompt` 限制为最多 600 个字符。

## 输出

| 输出名称            | 描述                           | 数据类型            |
| --------------- | ---------------------------- | --------------- |
| `model_file`    | 生成的 GLB 模型的文件名。此输出仅为向后兼容而提供。 | STRING          |
| `meshy_task_id` | 此纹理化作业的唯一任务标识符，可用于引用结果。      | MESHY\_TASK\_ID |
| `GLB`           | 以 GLB 文件格式保存的已纹理化 3D 模型。     | FILE3DGLB       |
| `FBX`           | 以 FBX 文件格式保存的已纹理化 3D 模型。     | FILE3DFBX       |

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**Source fingerprint (SHA-256):** `30d51f6efe3602f27d99706840c974baf2c4397a4f9a191f3478e7eff372e319`
