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# MergeMeshes - ComfyUI Built-in Node Documentation

> MergeMeshes 通过堆叠多个网格输入的顶点、面、UV 坐标和顶点颜色，并偏移面索引，使所有部分正确连接成一个连续网格，从而将它们合并为单个网格。

MergeMeshes 通过堆叠多个网格输入的顶点、面、UV 坐标和顶点颜色，并偏移面索引，使所有部分正确连接成一个连续网格，从而将它们合并为单个网格。

## 输入

| 参数   | 描述                                                                             | 数据类型 | 必需 | 范围            |
| ---- | ------------------------------------------------------------------------------ | ---- | -- | ------------- |
| `网格` | 可增长插槽：连接 2 到 50 个网格对象（命名为 `mesh_1`、`mesh_2`、...、`mesh_50`）。所有连接的网格都会合并为一个输出网格。 | MESH | 是  | 2 到 50 meshes |

**注意：** 必须至少提供一个网格；否则节点会报错。每个输入网格批次中仅使用第一个网格项。合并前，输入网格会被移动到 CPU。如果任一输入网格具有 UV 数据，则输出会包含 UV，而没有 UV 的网格会获得零填充的 UV 值。如果任一输入网格具有顶点颜色，则输出会包含顶点颜色；没有颜色的网格会获得白色（值 1）颜色，并且颜色通道会填充到输入中找到的最大通道数。仅保留第一个提供纹理的输入中的纹理；其他纹理会丢弃。

## 输出

| 输出名称   | 描述                                | 数据类型 |
| ------ | --------------------------------- | ---- |
| `mesh` | 合并后的网格，包含所有输入顶点、面、UV 和颜色，合并为一个网格。 | MESH |

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