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# TripoP1ImageToModelNode - ComfyUI Built-in Node Documentation

> Tripo P1: Image to Model은 Tripo P1 API를 사용하여 단일 2D 이미지를 3D 모델로 변환합니다. 게임에 바로 사용할 수 있는 로우 폴리곤 메시 생성에 최적화되어 있으며, 지오메트리 전용 메시 또는 PBR 맵이 포함된 텍스처 모델 중에서 선택할 수 있습니다. 완성된 모델은 GLB 파일로 반환됩니

Tripo P1: Image to Model은 Tripo P1 API를 사용하여 단일 2D 이미지를 3D 모델로 변환합니다. 게임에 바로 사용할 수 있는 로우 폴리곤 메시 생성에 최적화되어 있으며, 지오메트리 전용 메시 또는 PBR 맵이 포함된 텍스처 모델 중에서 선택할 수 있습니다. 완성된 모델은 GLB 파일로 반환됩니다.

## 입력

### 공통 입력

이 매개변수들은 항상 사용할 수 있습니다.

| 매개변수                   | 설명                                                                                                                                   | 데이터 타입         | 필수  | 범위                                  |
| ---------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | -------------- | --- | ----------------------------------- |
| `output_mode`          | 결과 유형을 선택합니다. "Geometry only"는 텍스처가 없는 메시를 반환하고, "Textured"는 색상/PBR 맵을 추가하며 추가 텍스처 설정을 표시합니다.                                        | DYNAMIC\_COMBO | 예   | `"Geometry only"`<br />`"Textured"` |
| `image`                | 3D 모델을 생성하는 데 사용되는 원본 2D 이미지입니다. 단일 이미지가 필요하며, 제공되지 않으면 노드에서 오류를 발생시킵니다.                                                             | IMAGE          | 예   | -                                   |
| `enable_image_autofix` | 더 나은 생성 품질을 위해 입력 이미지를 전처리합니다. (기본값: False)                                                                                          | BOOLEAN        | 아니요 | True<br />False                     |
| `face_limit`           | 목표 면 수입니다. 48-20000 범위입니다. -1은 Tripo가 적응형으로 선택하도록 합니다. (기본값: -1)                                                                     | INT            | 아니요 | -1 \~ 20000                         |
| `model_seed`           | 결과를 재현할 수 있도록 지오메트리 생성에 사용되는 시드입니다. (기본값: 42)                                                                                        | INT            | 아니요 | 0 \~ 2147483647                     |
| `auto_size`            | 출력을 실제 미터 단위에 근사하도록 스케일링합니다. (기본값: False)                                                                                            | BOOLEAN        | 아니요 | True<br />False                     |
| `export_uv`            | 생성 중 UV 언랩을 수행합니다. 지오메트리 전용 실행을 더 빠르게 하려면 끕니다. (기본값: True)                                                                           | BOOLEAN        | 아니요 | True<br />False                     |
| `compress_geometry`    | meshopt 지오메트리 압축(EXT\_meshopt\_compression)을 적용합니다. 파일 크기는 더 작아지지만 ComfyUI의 3D 미리보기에서는 표시할 수 없으므로 편집하기 전에 압축을 해제해야 합니다. (기본값: False) | BOOLEAN        | 아니요 | True<br />False                     |

### Geometry only 입력

추가 매개변수가 없습니다. 출력은 텍스처가 없는 메시입니다.

### Textured 입력

`output_mode`가 "Textured"로 설정된 경우 이 매개변수들이 나타납니다.

| 매개변수                | 설명                                                                              | 데이터 타입  | 필수 | 범위                                              |
| ------------------- | ------------------------------------------------------------------------------- | ------- | -- | ----------------------------------------------- |
| `pbr`               | PBR 맵을 포함합니다. 켜면 기본 텍스처도 강제로 켜집니다. (기본값: True)                                  | BOOLEAN | 예  | True<br />False                                 |
| `texture_quality`   | detailed = HD 텍스처, extreme = 8K Ultra 텍스처입니다. (기본값: "standard")                 | COMBO   | 예  | `"standard"`<br />`"detailed"`<br />`"extreme"` |
| `texture_alignment` | 원본 이미지에 대한 시각적 충실도를 우선할지, 메시 지오메트리에 대한 정렬을 우선할지 선택합니다. (기본값: "original\_image") | COMBO   | 예  | `"original_image"`<br />`"geometry"`            |
| `orientation`       | 원본 이미지에 맞게 출력을 회전합니다. 텍스처링된 경우에만 적용됩니다. (기본값: "default")                        | COMBO   | 예  | `"default"`<br />`"align_image"`                |
| `texture_seed`      | 텍스처 결과를 재현할 수 있도록 텍스처 생성에 사용되는 시드입니다. (기본값: 42)                                 | INT     | 예  | 0 \~ 2147483647                                 |

참고: `output_mode`가 "Geometry only"이면 요청에서 텍스처링이 비활성화됩니다. "Textured" 모드에서는 색상 텍스처가 항상 요청됩니다. `pbr`를 비활성화하면 PBR 맵은 제거되지만 기본 색상 텍스처는 유지되며, `pbr`를 활성화하면 기본 텍스처도 함께 강제로 켜집니다. `texture_alignment`와 `orientation`은 "Textured" 모드에서만 사용할 수 있습니다.

## 출력

| 출력 이름           | 설명                                                              | 데이터 타입          |
| --------------- | --------------------------------------------------------------- | --------------- |
| `model_file`    | 생성된 모델 파일 이름(`<task_id>.glb`)을 포함하는 문자열입니다. 하위 호환성을 위해서만 유지됩니다. | STRING          |
| `model task_id` | 완료된 생성 작업에 대해 Tripo API에서 반환된 고유 작업 ID입니다.                      | MODEL\_TASK\_ID |
| `GLB`           | GLB 형식으로 생성된 3D 모델입니다.                                          | FILE3DGLB       |

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