> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://dripart-comfy-docs-comfyapi-search.mintlify.site/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# RenderMesh - ComfyUI Built-in Node Documentation

> 이 노드는 단일 뷰를 레이캐스팅하여 3D 메시를 2D 이미지로 렌더링합니다. 텍스처가 적용된 메시, 버텍스 색상, 단색 음영 표면, 표면 노멀 또는 깊이를 출력할 수 있습니다. 카메라와 선택적 모델 변환은 Load3D / Preview3D 뷰어에서 가져올 수 있으며, 카메라가 연결되지 않은 경우 기본 정면 뷰가 자동으로

이 노드는 단일 뷰를 레이캐스팅하여 3D 메시를 2D 이미지로 렌더링합니다. 텍스처가 적용된 메시, 버텍스 색상, 단색 음영 표면, 표면 노멀 또는 깊이를 출력할 수 있습니다. 카메라와 선택적 모델 변환은 Load3D / Preview3D 뷰어에서 가져올 수 있으며, 카메라가 연결되지 않은 경우 기본 정면 뷰가 자동으로 프레이밍됩니다.

## 입력

| 매개변수            | 설명                                                                                             | 데이터 타입              | 필수  | 범위                                                                                             |
| --------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------- | --- | ---------------------------------------------------------------------------------------------- |
| `메시`            | 렌더링할 3D 메시입니다.                                                                                 | MESH                | 예   | —                                                                                              |
| `모드`            | 렌더링할 대상입니다. auto: 텍스처가 있으면 텍스처, 없으면 버텍스 색상, 그도 없으면 음영 처리된 클레이를 사용합니다. (기본값: "auto")            | COMBO               | 예   | `"auto"`<br />`"texture"`<br />`"vertex colors"`<br />`"solid"`<br />`"normal"`<br />`"depth"` |
| `너비`            | 렌더링된 이미지의 너비(픽셀)입니다. (기본값: 1024)                                                               | INT                 | 예   | 64  \~  4096 (단계: 8)                                                                           |
| `높이`            | 렌더링된 이미지의 높이(픽셀)입니다. (기본값: 1024)                                                               | INT                 | 예   | 64  \~  4096 (단계: 8)                                                                           |
| `배경`            | 메시가 덮지 않는 픽셀에 사용할 배경색입니다. (기본값: "#000000")                                                     | COLOR               | 예   | —                                                                                              |
| `model_3d_info` | 동일한 Load3D / Preview3D 뷰어의 모델 변환입니다. `camera_info`와 함께 연결하여 뷰어 프레이밍과 일치시키세요.                   | LOAD3D\_MODEL\_INFO | 아니요 | —                                                                                              |
| `camera_info`   | Load3D / Preview3D 뷰어 또는 Create Camera Info 노드의 카메라입니다. 아무것도 연결되지 않은 경우 기본 정면 뷰가 자동으로 프레이밍됩니다. | LOAD3D\_CAMERA      | 아니요 | —                                                                                              |

참고: 배치된 메시의 첫 번째 항목만 렌더링됩니다. 메시 배치에 항목이 두 개 이상 있으면 노드는 경고를 기록하고 첫 번째 항목을 사용합니다. `texture` 모드에서는 메시에 텍스처와 UV가 모두 있어야 하며, `vertex colors` 모드에서는 버텍스 색상이 있어야 합니다. 선택한 모드에 필요한 데이터가 없으면 노드는 solid 음영 렌더링으로 대체됩니다. `normal` 모드에서는 메시의 스무스 버텍스 노멀이 있으면 이를 사용하고, 그렇지 않으면 면별 노멀을 사용합니다. `depth` 모드에서는 더 가까운 표면이 더 밝게 표시되며(가까움 = 흰색), 메시가 덮지 않는 픽셀은 검은색으로 유지됩니다. `model_3d_info`와 `camera_info`는 동일한 Load3D / Preview3D 뷰어에서 함께 연결하여 렌더링이 뷰어 프레이밍과 일치하도록 하기 위한 것입니다.

## 출력

| 출력 이름   | 설명                                     | 데이터 타입 |
| ------- | -------------------------------------- | ------ |
| `image` | 메시의 렌더링된 이미지입니다.                       | IMAGE  |
| `mask`  | 메시가 렌더링된 위치는 1.0, 그 외 위치는 0.0인 마스크입니다. | MASK   |

> 이 문서는 AI에 의해 생성되었습니다. 오류를 발견하거나 개선 제안이 있으시면 기여해 주세요! [GitHub에서 편집](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/RenderMesh/ko.md)

***

**Source fingerprint (SHA-256):** `d23e85a904520eb2dfed899eb3e6a9cf45c980df00c034503687ac4eccc66ac4`
