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# MeshyTextureMultiViewNode - ComfyUI Built-in Node Documentation

> 이 노드는 동일한 객체의 참조 뷰 1~4개를 사용하여 이전에 생성된 3D 모델에 텍스처를 입힙니다. 원본 모델의 작업 ID와 참조 이미지를 제공하면, 노드가 이를 Meshy 서비스로 전송하고 작업이 완료될 때까지 기다린 뒤 텍스처가 입혀진 모델을 GLB 및 FBX 파일로 반환합니다.

이 노드는 동일한 객체의 참조 뷰 1\~4개를 사용하여 이전에 생성된 3D 모델에 텍스처를 입힙니다. 원본 모델의 작업 ID와 참조 이미지를 제공하면, 노드가 이를 Meshy 서비스로 전송하고 작업이 완료될 때까지 기다린 뒤 텍스처가 입혀진 모델을 GLB 및 FBX 파일로 반환합니다.

## 입력

| 매개변수                 | 설명                                                                                                                          | 데이터 타입          | 필수  | 범위                             |
| -------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | --------------- | --- | ------------------------------ |
| `model`              | 텍스처링 작업에 사용되는 AI 모델입니다. 현재는 `"meshy-7"`만 사용할 수 있습니다.                                                                        | COMBO           | 예   | `"meshy-7"`                    |
| `meshy_task_id`      | 텍스처링할 이전에 생성된 3D 모델의 작업 ID입니다.                                                                                              | MESHY\_TASK\_ID | 예   | —                              |
| `multiview_images`   | 동일한 객체의 참조 뷰입니다. 첫 번째 이미지는 기본(정면) 뷰이며, 나머지 뷰의 순서는 상관없습니다. 확장 가능한 슬롯: 이미지 1~~4개(`image_1`~~`image_4`)를 연결합니다.                | IMAGE           | 예   | 이미지 1\~4개                      |
| `enable_original_uv` | 새 UV를 생성하는 대신 모델의 원본 UV를 사용합니다. 활성화하면 Meshy가 업로드된 모델의 기존 텍스처를 보존합니다. 모델에 원본 UV가 없으면 출력 품질이 좋지 않을 수 있습니다. (기본값: True, 고급 옵션) | BOOLEAN         | 아니요 | True / False                   |
| `pbr`                | PBR(물리 기반 렌더링) 텍스처 생성을 활성화합니다. (기본값: False, 고급 옵션)                                                                          | BOOLEAN         | 아니요 | True / False                   |
| `texture_resolution` | 베이스 컬러 텍스처 해상도입니다. 해상도가 높을수록 더 많은 표면 디테일을 표현할 수 있습니다.                                                                       | COMBO           | 예   | `"2k"`<br />`"4k"`<br />`"8k"` |

**참고:** `multiview_images`에는 이미지가 1\~4개 있어야 합니다. 이 노드는 런타임에 이를 검증하고, 개수가 이 범위를 벗어나면 오류를 발생시킵니다. 연결된 이미지에 여러 이미지의 배치가 포함된 경우, 배치의 각 이미지가 제한에 포함됩니다. 첫 번째 이미지는 기본(정면) 뷰로 사용되며, 나머지 이미지의 순서는 상관없습니다.

## 출력

| 출력 이름           | 설명                                     | 데이터 타입          |
| --------------- | -------------------------------------- | --------------- |
| `model_file`    | 모델 파일 이름입니다. 이 출력은 하위 호환성을 위해서만 유지됩니다. | STRING          |
| `meshy_task_id` | 텍스처링 작업의 작업 ID입니다.                     | MESHY\_TASK\_ID |
| `GLB`           | GLB 형식으로 다운로드된 텍스처가 입혀진 3D 모델입니다.      | FILE3DGLB       |
| `FBX`           | FBX 형식으로 다운로드된 텍스처가 입혀진 3D 모델입니다.      | FILE3DFBX       |

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**Source fingerprint (SHA-256):** `3a08d003683a182121471a064833c09b932c7c84c20fd5cb5ac0285e135b2b7e`
