> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://dripart-comfy-docs-comfyapi-search.mintlify.site/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# PaintMesh - ComfyUI Built-in Node Documentation

> PaintMesh は 3D メッシュとボクセルカラーフィールドを受け取ります。

PaintMesh は 3D メッシュとボクセルカラーフィールドを受け取ります。フィールド内で最も近いボクセルの色を各頂点に割り当て、それらの頂点カラーを適用したメッシュを返します。ボクセルフィールドが空の場合、メッシュはデフォルトのゼロ（黒）の頂点カラーで塗られます。

## 入力

| パラメータ          | 説明                                                            | データ型  | 必須 | 範囲  |
| -------------- | ------------------------------------------------------------- | ----- | -- | --- |
| `mesh`         | 塗装対象のメッシュ。                                                    | MESH  | はい | N/A |
| `voxel_colors` | 塗装に使用するカラーデータを含むボクセルフィールド。フィールドからはベースカラーの RGB チャンネルのみが使用されます。 | VOXEL | はい | N/A |

注：ボクセルフィールドの座標にバッチインデックスチャンネルが含まれ、入力メッシュに複数のメッシュ項目が含まれる場合、このノードはバッチ内の各メッシュ項目に色を個別に適用します。特定のメッシュ項目に一致するボクセルがない場合、その項目にはデフォルトのゼロ（黒）の頂点カラーが適用されます。サンプリングされた色は、出力メッシュ用に sRGB からリニア RGB に変換されます。これは、ボクセルフィールドが完全な PBR データを保持している可能性がある一方で、頂点カラーにはベースカラーの RGB のみが使用されるためです。

## 出力

| 出力名    | 説明                   | データ型 |
| ------ | -------------------- | ---- |
| `mesh` | 頂点カラーが適用された塗装済みメッシュ。 | MESH |

> このドキュメントは AI によって生成されました。エラーを見つけた場合や改善のご提案がある場合は、ぜひ貢献してください！ [GitHub で編集](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/PaintMesh/ja.md)

***

**Source fingerprint (SHA-256):** `55683bef55b18487ba660fe619d6ec176f786de346be12724751b71901c14116`
