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# Load3DAdvanced - ComfyUI Built-in Node Documentation

> Load 3D (Advanced) ノードは、ComfyUI の input/3d ディレクトリから3Dモデルファイルを読み込み、3Dビューアのビューポート状態で取得されたモデルの配置とカメラ情報とともに、モデルデータを提供します。

Load 3D (Advanced) ノードは、ComfyUI の `input/3d` ディレクトリから3Dモデルファイルを読み込み、3Dビューアのビューポート状態で取得されたモデルの配置とカメラ情報とともに、モデルデータを提供します。一般的な3Dファイル形式をサポートし、ビューポートのレンダリング幅と高さをピクセル単位で設定できます。このノードは実験的です。

## 入力

| パラメータ            | 説明                                                                            | データ型   | 必須 | 範囲                                                |
| ---------------- | ----------------------------------------------------------------------------- | ------ | -- | ------------------------------------------------- |
| `model_file`     | 読み込む3Dモデルファイル。"none" を選択するとモデルファイルの読み込みをスキップします。ウィジェットからファイルをアップロードすることもできます。 | COMBO  | はい | `"none"`<br />`input/3d` ディレクトリで利用可能な3Dモデルファイル    |
| `viewport_state` | 3Dビューアからのカメラ情報とモデル情報を含む現在のビューポート状態。                                           | LOAD3D | はい | -                                                 |
| `width`          | ビューポートのレンダリング幅（ピクセル単位、デフォルト: 1024）。                                           | INT    | はい | 最小: 1<br />最大: 4096<br />デフォルト: 1024<br />ステップ: 1 |
| `height`         | ビューポートのレンダリング高さ（ピクセル単位、デフォルト: 1024）。                                          | INT    | はい | 最小: 1<br />最大: 4096<br />デフォルト: 1024<br />ステップ: 1 |

**パラメータに関する注意事項:**

* `model_file` パラメータには、以下の拡張子を持つファイルのみが一覧表示されます: .gltf, .glb, .obj, .fbx, .stl
* ファイルは ComfyUI インストールの `input/3d` ディレクトリに配置する必要があります。サブフォルダも検索され、ファイルパスは入力ディレクトリからの相対パスで表示されます
* `model_file` が "none" の場合、モデルデータは読み込まれず、`model_3d` 出力は空になります
* `model_file` が存在しないファイルに設定されている場合、ノードはバリデーションエラーを返します: "Invalid 3D model file: \{model\_file}"
* `viewport_state` が有効なビューポート状態オブジェクトでない場合、空として扱われるため、`model_3d_info` は空のリストになり、`camera_info` は空で返されます

## 出力

| 出力名             | 説明                                                        | データ型            |
| --------------- | --------------------------------------------------------- | --------------- |
| `model_3d`      | 読み込まれた3Dモデルファイル（glb/obj/stlなど）。モデルファイルが選択されていない場合は空になります。 | FILE3DANY       |
| `model_3d_info` | シーン内の各モデルの配置：位置、回転、スケール（Y-upワールド空間）。                      | LOAD3DMODELINFO |
| `camera_info`   | ビューポートカメラ情報：位置、注視点、ズーム、種類。                                | LOAD3DCAMERA    |
| `width`         | ビューポートのレンダリング幅（ピクセル単位）。                                   | INT             |
| `height`        | ビューポートのレンダリング高さ（ピクセル単位）。                                  | INT             |

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**Source fingerprint (SHA-256):** `c79c53dde0c8b3afb7df7b972df749f5040c92d48b47e355c4497d9b0cbf1c22`
